]]>
]]>
  • Новости
  • Темы
    • Экономика
    • Здоровье
    • Авто
    • Наука и техника
    • Недвижимость
    • Туризм
    • Спорт
    • Кино
    • Музыка
    • Стиль
  • Спецпроекты
  • Телевидение
  • Знания
    • Энциклопедия
    • Библия
    • Коран
    • История
    • Книги
    • Наука
    • Детям
    • КМ школа
    • Школьный клуб
    • Рефераты
    • Праздники
    • Гороскопы
    • Рецепты
  • Сервисы
    • Погода
    • Курсы валют
    • ТВ-программа
    • Перевод единиц
    • Таблица Менделеева
    • Разница во времени
Ограничение по возрасту 12
KM.RU
Новости
Главная
Версия для печати
  • Новости
  • В России
  • В мире
  • Экономика
  • Наука и техника
  • Недвижимость
  • Авто
  • Туризм
  • Здоровье
  • Спорт
  • Музыка
  • Кино
  • Стиль
  • Телевидение
  • Спецпроекты
  • Книги
  • Telegram-канал

Lord of Destruction будет отличаться от Diablo II

14:00 10.05.2001
Lord of Destruction будет отличаться от Diablo II
Lord of Destruction будет отличаться от Diablo II

Lord of Destruction будет отличаться от Diablo IIНиже указаны некоторые из изменений в Lord of Destruction по сравнению с Diablo II версии 1.06.

Изменения в балансе классов персонажей:

Заказ игры
Diablo
    Паладин (Paladin)
  • В играх Expansion'а эффективность связки Blessed Hammer+Concentration снижена во избежание дисбаланса.
  • В оригинальных играх комбинация Blessed Hammer+Concentration остается действующей по существующему на данный момент принципу.
  • Zeal ограничен пятью ударами.
  • Повреждение Vengeance теперь отображается корректно.
  • Увеличен бонус к сопротивлениям, даваемый аурой Salvation.
  • Увеличено повреждение Fist of the Heavens.
  • Уменьшено время действия ауры Conversion.
  • Sanctuary наносит больший урон.
  • Усилена комбинация Smite+Holy Shield.
  • Увеличен бонус в скорости восстановления маны при использовании ауры Meditation.
  • К Holy Shock добавлено "Melee" повреждение молнией.
  • Sanctuary добавлен "Melee" урон, наносимый типу монстров "Undead".
  • Conviction может понижать сопротивления врага ниже нулевой отметки.
  • Увеличен бонус к повреждению у Fanaticism.
  • Исправлен баг Charge и Vengeance. Урон оружия учитывался дважды.
  • Исправлен баг с Zeal. Ваш персонаж должен попасть в окружение для того, чтобы навык стал действовать в полной мере. Данное исправление сделает использование этого скилла более эффективным.
    Варвар (Barbarian)
  • В играх Expansion'а, Whirlwind теперь будет изменяться в зависимости от скорости оружия, носимого вами. В старых играх, принцип Whirlwind'а останется тем же самым, что и сейчас.
  • Frenzy, Double Swing и Double Throw теперь правильно изменяются в зависимости от скорости оружия.
  • Добавлены бонусы к ущербу у Concentrate и Frenzy.
  • Frenzy теперь увеличивает скорость атаки при попадании по монстрам.
  • Увеличен бонус к повреждению у Berserk.
  • Изменен бонус у Battle Orders. Теперь он постоянный и составляет 3% на каждом новом уровне, при любом уровне навыка.
  • Увеличено повреждение War Cry.
  • Ущерб от использования Whirlwind теперь на 50% более велик, если у вас в каждой руке по оружию.
    Амазонка (Amazon)
  • Увеличен радиус у Strafe.
  • Скорость Impale и Jab ныне меняется в зависимости от скорости оружия.
  • У Impale увеличен ущерб с повышением уровня навыка и уменьшен шанс предмета потерять часть долговечности предмета.
  • Fend теперь невозможно прервать и он наносит больший ущерб.
  • Увеличен ущерб у Plague Javelin.
  • Multishot может поразить игрока только одной стрелой.
  • Multishot: только часть урона берется с вашего оружия.
  • Lightning Strike: теперь не увеличивается расход маны при более высоких уровнях навыка.
  • Исправлен баг с Powerstrike. Повреждение оружия добавлялось дважды.
  • Исправлен баг с Fend. Ваш персонаж должен попасть в окружение для того, чтобы навык стал действовать в полной мере. Данное исправление сделает использование этого скилла более эффективным.
  • Исправлен баг с Freezing Arrow: Ущерб от оружия, которое вы носите, больше не используется при атаке местности.
    Волшебница (Sorceress)
  • Увеличен ущерб от навыка "Hydra".
  • Lightning Mastery теперь влияет на наносимый заклинаниями этой стихии ущерб, а не уменьшает расход маны.
  • Добавлена задержка между использованием заклинаний Fire Wall, Meteor, Blizzard, Frozen Orb и Hydra, и соразмерно увеличен их урон для баланса между скоростью и наносимым повреждением.
  • Уменьшено количество маны, требуемой для Enchant, и увеличен бонус к повреждению огнем.
  • Увеличен урон от заклинаний Волшебницы после 8 уровня магии.
    Некромант (Necromancer)
  • Увеличен урон и уменьшена длительность Poison Dagger, Poison Explosion и Poison Nova.
  • Увеличена длительность и скорректирован радиус для Decrepify.
  • Исправлен баг Iron Maiden+Blood Golem, который увеличивал количество воруемых жизней.
  • Bone Spear: увеличен расход маны.
  • Bone Spirit: увеличен ущерб, а также расход маны.

Исправления основных багов:

  • Исправлен баг со скиллами Паладина во время изменения дипломатии на краю города.
  • Исправлен баг, который позволял Некроманту обладать более чем одним Големом в одно и то же время.
  • Теперь ManaLife Steal не действует на неодушевленные объекты.
  • Fire Mastery теперь правильно увеличивает ущерб от магии "Hydra".
  • Исправлен баг с наемниками. Иногда они погибали вместе с игроком.
  • Исправлен баг с одновременным кастованием сразу двух типов магии, включая Blizzard, для увеличения скорости.
  • Исправлен баг с обновлением количества жизней на иконках миньонов.
  • Исправлено всплывающее пояснение для навыка Fist of the Heavens.
  • Исправлено наслоение друг на друга названия уровня и имени персонажа в окне Party.
  • Исправлен баг с деревом "Masteries" Варвара.
  • Исправлен баг с повреждением на мечах.
  • Исправлен баг, который не давал генерировать предметы с максимально доступными показателями.

    Нововведения:

  • Цены в Gamble теперь базируются на уровне персонажа.
  • Предметы из наборов и уникальные предметы недоступны в Gamble.
  • Предметы в Gamble имеют шанс оказаться исключительными (Exceptional) и элитными после того, как персонаж достигнет определенного уровня.
  • Кольца и амулеты всегда присутствуют в окне Gamble.
  • Боссы теперь причиняют на 30% меньший урон наемникам и миньонам.
  • Теперь после имени монстра будет отображаться его принадлежность к одному из существующих классов, Undead или Demon. Если же надписи нет, то монстр принадлежит к типу Animal.
  • Подкорректированы уровни монстров на сложностях Nightmare и Hell.
  • Максимальный уровень монстра теперь составляет 70 на Nightmare и 90 на Hell.
  • Монстры на сложностях Nightmare и Hell получают увеличение основных сопротивлений, количества жизней, но меньший уровень атаки.
  • Урон ядом, наносимый монстрами, причиняет больше вреда.
  • Эффекты Mana и Life steal уменьшены вдвое на сложностях Nightmare и Hell.
  • Подбор трупа, если вы погибли на Nightmare или Hell, восстанавливает 50% потерянного после смерти опыта.
  • Подкорректированы уровни и классы предметов в инвентаре торговцев, теперь они базируются на уровне сложности игры.
  • Подкорректирован набор наемниками опыта.
  • Подкорректирована реакция наемников на метательное оружие.
  • Подкорректированы сопротивления наемников.
  • Увеличен запас золота, которое персонаж может хранить в Stash'е.
  • Увеличена мощность у всех драгоценных камней и черепов (Skulls), и к их свойствам добавлены уровневые требования.
  • Увеличена мощность метательного оружия, и к его свойствам добавлены уровневые требования.
  • Увеличено снижение сопротивлений. На Nightmare -40 и на Hell -100.
  • Изменены звуки находящихся в инвентаре драгоценный камней.
  • Loot доступен теперь только в Hardcore.
  • В сетевой игре вы можете стать враждебным другому игроку только как минимум спустя минуту после пребывания вместе с ним в игре.
  • Новый бонус опыта для персонажей, играющих в Party.
  • У Кристальных мечей увеличена долговечность.
  • Класс предметов "Scepters" теперь обладает увеличенным уроном.
  • На сложности Normal Дьявол стал сильнее.
  • На сложностях Nightmare и Hell увеличено число уникальных монстров.
  • Убран счетчик времени после смерти Дьявола.
  • Многие свойства предметов, связанные с Poison'ом, подкорректированы.
  • У уникальных предметов теперь есть требования к уровню персонажа.
  • Теперь в колчане стрел их находится 255, а арбалетных болтов - 250.
  • Количество ключей в одной связке увеличено до 12.
  • Понижена сила супер-уникальных монстров Hephasto the Armorer и Bremm Sparkfist.
  • Bone щиты и шлемы теперь могут обладать гнездами.
  • Общий шанс блокировки теперь зависит от Dexterity, уровня персонажа и шанса блокировки, даваемого предметами.

    Улучшения:

  • Сотни новых магических характеристик - предметы всех уровней теперь обладают лучшими и более разнообразными показателями. Некоторые магические свойства доступны только на магических (синих) предметах, в то время как другие свойства - на магических и редких.
  • Новые рецепты Horadric Cube: множество дополнительных рецептов для Horadric Cube ждут, чтобы быть открыты.
  • Смена оружия: быстрая смена один на другой носимых наборов оружия, осуществляющееся одним кликом мыши или ключевой клавиши.
  • Увеличен размер сундука.
  • Интерактивное окружение: вы прокладываете свой путь сквозь Пятый Акт, уничтожая баррикады, заслоны и осадные башни.
  • Стандартные наборы предметов получают дополнительные магические свойства, а также бонусы за обладание неполным набором.
  • Нажатие Shift + правого клика мыши при покупке зелий автоматически добавит их на пояс. Это же правило действует и на свитки.
  • Нажатие Shift + левого клика мыши на зелье в инвентаре автоматически переместит его на пояс.
  • Добавлена кнопка "Repair All" носимых персонажем на теле предметов, у всех из кузнецов.
  • Новая авто-карта. Игрока могут изменить размер авто-карты в меню "Auto-Map Options", и переключить отображение карты на новый вид, Mini-Map.
  • 8 дополнительных ключевых клавиш для назначения на них навыков.
  • Улучшено отображение параметров персонажа.
    - Отображается общий шанс блокировки.
    - Шанс попасть по вам и защита указана против последнего атаковавшего персонажа монстра.
    - Максимальный размер сопротивлений теперь окрашен в золотой цвет.
    - Если на оружии есть стихийный урон, то в параметрах персонажа цвет общего урона будет изменен на цвет стихии.
  • Колодцы теперь лечат наемников.
  • Игнорирование кого-либо из Party игнорирует и многократные сообщения Party Invite/Cancel.
  • Несколько наборов может быть использовано одновременно.
  • Драгоценные камни, руны и драгоценности (Jewels) могут быть вставлены в предметы во время их ношения.
  • У многих старых уникальных предметов увеличен ущерб и защита.
  • Множество предметов из наборов получит уникальный внешний вид.
  • У гнездовых предметов может быть до 6 разъемов.
  • Метательное оружие может быть восстановлено путем починки.
  • У монстров теперь указаны их иммунитеты.

    Внимание!

  • LifeMana Steal не будет действовать на определенные типы монстров.
  • Названия редких предметов при преобразовании персонажа в Expansion будут изменены, однако их свойства останутся теми же.
  • Увеличено повреждение многих типов оружия.
  • Предметы с одним или двумя гнездами могут получить дополнительный разъем.
  • После преобразования в Expansion, предметы из наборов и уникальные вещи изменят свои требования к уровню персонажа.

    Перевод выполнил: Pendragon (© Diablo.ru)

  • Темы: Игры, Газеты и журналы в России
    Расскажите об этом:
    0

    Подписаться на KM.RU в Telegram

    Сообщить об ошибке на km.ru_new@mail.ru

    Комментарии читателей Оставить комментарий

    ]]>
    ]]>
    Выбор читателей
    Трамп сообщил о перемирии между Россией и Украиной 9, 10 и 11 мая
    Ушаков: РФ и США два дня вели переговоры по перемирию в честь Дня Победы
    © KM.RU, Александра Воздвиженская
    ЕС отказался эвакуировать дипломатов из Киева по требованию России
    Путин назвал День Победы священным праздником для России
    ]]>
    Агрегатор 24СМИ
    ]]>
    Избранное
    Бензобак «Наушники и капюшон» (интернет-сингл)
    Российский национальный оркестр устроил встречу живых и мертвых под Баха и Шуберта
    Невакцинированных винят в чужих смертях от ковида – что не так с наглядной агитацией за прививки?
    «Ундервуд» дал свой самый жаркий концерт
    «Приключения Электроников» научили поклонников самой трогательной советской песне
    The Papriks «Дождь» (интернет-сингл)
    Алексей Горшенев предался «Воспоминаниям о былой любви» под оркестр
    Брызги «Квадробер» (интернет-сингл)
    «Берегите свою ДНК! В интересах общества отправку биоматериалов за границу надо запретить»
    Mordor поведал о том, как трудно быть белым гетеросексуальным мужчиной в наши дни
    «Громыка» посвятил песню грядущим выборам
    официальный сайт © ООО «КМ онлайн», 1999-2026 О проекте ·Все проекты ·Выходные данные ·Контакты ·Реклама
    ]]>
    ]]>
    Сетевое издание KM.RU. Свидетельство о регистрации Эл № ФС 77 – 41842.
    Мнения авторов опубликованных материалов могут не совпадать с позицией редакции.

    Мультипортал KM.RU: актуальные новости, авторские материалы, блоги и комментарии, фото- и видеорепортажи, почта, энциклопедии, погода, доллар, евро, рефераты, телепрограмма, развлечения.

    Карта сайта


    Подписывайтесь на наш Telegram-канал и будьте в курсе последних событий.



    Организации, запрещенные на территории Российской Федерации
    Политика конфиденциальности
    Согласие на обработку файлов cookie

    Мы используем файлы cookie и сервисы сбора технических данных для корректной работы сайта и анализа посещаемости. Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с обработкой этих данных.